17 research outputs found

    Data security awareness within the scope of digital public relations practices and privacy

    Get PDF
    Public relations (PR) practices vary in parallel with the devel- opments in cornmunication technologies and the progress of web 2.0 and 3.0 technologies and are increasingly acquiring a digital form. Such circumstances bring PR practices to digital platforms, which are currently digital public relations. The concept of digi- tal public relations; effectuates the strategic relationship manage- ment goals based on favorable between the organization and its target audiences via digital platforms. Hence, conveying the PR career to the extended reality (XR) -most probably the metaverse- has evolved additionally. On the contrary, the digitalization of everything-things drives ali business processes computer-based and refines them in data/info security..

    Digital literacy in increasing data security: An evaluation from the communicator's perspective

    Get PDF
    Many communication means persistence in changing both ırı- dividual and corporate lives. From the communication perspec- tive, utilizing these tools is vitalregarding the tools' diversity and users. However, this diversification in information communica- tion technologies likewise creates tremendous data production. These data, produced in massive quantities, are circulated in the internet universe uncontrollably, driving info and data security- sensitive. When considered from a communicative point of view, digital literacy emerges from applying basic security steps for the privacy and protection of this data digital literacy guides in using these media tools and shows how to use these tools more safely. Therefore, accurate reading and proper use of digital media tools emerge as essential elements in data security, communication process continuity, and cybercrime prevention. This chapter aims to reveal these concepts, relations, and concerns about how communicative activities shall be overseen by assembling se- curer data usage from the digital literacy perspective..

    Digital transformation: Corporate communication in the context of industry 4.0

    Get PDF
    Throughout history, people have been captivated by the idea of the future. Many cultures have contemplated what lies ahead, offering various explanations. Predictıng the future has been a pleasure for many, with seers, magicians, and oracles offering their insights. While some of theır predictions have proven accurate, humanity has often been caught off guard by unexpected outcomes. Despite this, the allure of the future remains, with its mysterious and unknown elements piquing our curiosity. For those aware oftheir mortality, the desire to make the most of their limited time adds to this curiosity. As a result, the quest to anticipate and understand the future has been a shared fascination for centuries, with various methods used to gain insight

    Yeni medya okuryazarlığı ve mezenformasyon: Ukrayna-Rusya krizi örneği

    Get PDF
    The Ukraine-Russia crisis, which recrudesced suddenly and affected the world agenda, started with the occupation of Ukraine by Russian military units on 24 February. This situation spread rapidly through new media opportunities, and many true or false news was made about it. While discussing whether this situation can be defined as a war, thousands of messages and news have spread daily through the new media. The accuracy of most of the information posted on social media platforms is controversial. Veriflcation/fact-checking platforms began to work from the first day to check the accuracy of this critical information posted and transmitted new media opportunities. As in other exampl.es, much fake and additional information that needs verifıcation is shared regarding the Ukraine-Russia crisis. teyit.org and dogrulukpayi.com, the two fact-checking platforms, cope with verifying the information on this subject. Thus, it is possible to query, research and verijy the remarkable information posted/circulated on new media platforms. Combating the processes defined as misinformation has become essential in realizing the dissemination of accurate information. In this context, this study focuses on misinformation activities and new media literacy. In addition, the findings obtained because of the research on fact-checking platforms, which are an ejfective counter-fight to the spread of false/fake news, are included. In this context, comparatively examined the posts on teyit.org and dogrulukpayi.com websites (on 24 February and 24 March 2022), which are the two most active fact-checking organizations.Bir anda patlak veren ve dünya gündemini etkisi altına alan Ukrayna-Rusya krizi, 24 Şubat’ta Rus askeri birliklerinin Ukrayna’yı işgali ile başlamıştır. Bu durum yeni medya olanakları vasıtası ile hızla yayılmış, hakkında pek çok doğru veya yanlış haber yapılmıştır. Tüm dünyada bu durumun bir yandan savaş olarak tanımlanıp tanımlanmayacağı tartışılırken her gün binlerce mesaj ve haber yeni medya aracılığı ile yayılmaya başlamıştır. Özellikle sosyal medya platformları üzerinde paylaşılan bilgilerin pek çoğunun doğruluğu tartışmalı durumdadır. Yeni medya olanakları vasıtasıyla paylaşılan bu kritik bilgilerin doğruluğunu kontrol etmek üzere bilgi-doğrulama/teyit platformları çalışmalarına ilk günden itibaren başlamıştır. Başkaca örneklerinde olduğu üzere Ukrayna-Rusya krizine yönelik de pek çok yanlış, doğrulanmaya muhtaç bilgilinin paylaşıldığı görülmektedir, teyit.org, dogrulukpayi.com olmak üzere iki bilgidoğruma platformunda da bu bilgilerin teyit edildiği görülmektedir. Böylece yeni medya platformlarında paylaşıma/dolaşıma sokulan dikkat çekici bilgilerin sorgulanması, araştırılması ve doğrulanması süreçlerinin gerçekleştirilmesi mümkün olabilmektedir. Mezenformasyon olarak tanımlanan süreçlerle mücadele etmek doğru bilginin yayılımını gerçekleştirmek bakımından önemli hale gelmiştir. Bu bağlamda bu çalışma, mezenformasyon faaliyetleri ile yeni medya okuryazarlığı konusuna odaklanmaktadır. Ayrıca, yanlış/yalan haberin yayılımı ile mücadelede etkili bir karşı savaş veren bilgi-doğrulama platformları üzerine yapılan araştırma sonucu elde edilen bulgulara yer verilmektedir. Bu kapsamda en aktif iki bilgi-doğrulama organizasyonu; teyit.org ve dogrulukpayi.com web sitelerinde yer alan ve 24 Şubat- 24 Mart 2022 tarihleri arasında doğruluğu teyit edilen paylaşımlar kıyaslamak olarak incelenmiş ve bulgular paylaşılmıştır

    Dijital oyunlar ve reklamcılık: E-spor faaliyetlerinden gelir elde etmek üzerine nitel bir araştırma

    Get PDF
    According to simulation theory, individuals live and work in hyperreality. Digitalization transforms the real into simulacra as the world morph into a virtual world. Individuals are represented by their digital twins in the digital world where new possibilities endure. Digital twins transport individuals to the digital world as virtual representatives of real ones. Life in the digital world is almost indistinguishable from reality. It is additionally conceivable to play games in this new environment. Playing games is a crucial determinant in educational life and meeting various needs such as training and relish in adulthood. With the acceleration of digitalization, playing games are transumed to an actor. Digital gaming brings an opportunity for talented individuals to generate an income through social network broadcasting. It is an environment that has emerged in which individuals may meet digitally rather than physically. In this environment, individuals may mentally organize all sports activities as playing chess, face their opponents in the computer environment, and gather fans. In such digital platforms as Twitch and YouTube, gamers may demonstrate e-sports skills to the related audience. Furthermore, advertising in digital games is a win-to-win method to reach generation Z. Digital gamers who broadcast through the social network may monetize their online gaming activities. This research focuses on digital gaming and advertising. Results of the study in which is conducted with a qualitative method with eight interviewers are provided. Participants selected are among individuals who display and monetize their digital gaming skills on the Twitch platform. The findings briefly indicate that individuals who play digital games are achievement-oriented, have a sense of competing, and seize opportunities. According to the results, it can be seen as the digital gamers and gaming industry are new to the Turkish gaming business and face some disadvantages along with opportunities.Simülasyon teorisine göre, insanlar hiper-gerçekliğin içinde yaşamakta ve çalışmaktadır. Dijitalleşme, dünyayı sanal bir dünyaya dönüşürken gerçeği simulakraya dönüştürmektedir. Bireyler bu yeni imkânların bulunduğu dijital dünyada dijital ikizleri vasıtası ile temsil edilmektedir. Dijital ikizler gerçek bireylerin sanal temsilcileri olarak bireyleri dijital dünyaya taşımaktadır. Dijital dünyada yaşam gerçeğinden adeta farksızdır. Bireyler tüm yaşamlarını bu sanal ortamlarda sürdürebilmektedir. Bu yeni ortamda oyun oynamak da mümkündür. Oyun oynamak bireylerin küçük yaşlardan itibaren hayatı öğrenmede ve yetişkinlik dönemlerinde öğrenme ve eğlenme gibi pek çok ihtiyacı karşılamada önemli bir faktördür. Dijitalleşmenin hız kazanması ile birlikte bu faktör bazı bireylerin hayatını değiştirecek bir aktöre dönüşmüştür. Dijital oyun, yetenekli bireylere sosyal ağlar üzerinde yayın yaparak gelir elde etme fırsatı sunmaktadır. Özellikle e-spor denilen bugüne dek bildiğimiz spor dallarından farklı olarak bireylerin fiziksel olarak değil de dijital ortamlarda karşı karşıya gelebildiği, müsabakaların organize edilebildiği bir ortam oluşmuştur. Bu ortamda bireyler satrançta olduğu gibi zihinsel olarak tüm spor aktivitelerini organize ederek bilgisayar ortamında rakipleri ile karşı karşıya gelmekte ve taraftar toplayabilmektedir. İzleyici kitlesi genişleyen e-sporcular daha çok kitleye erişebilmenin getirdiği birtakım avantajlara sahip olabilmektedir. Twitch ve You-Tube gibi dijital platformlarda, oyuncular kitlelerine e-spor becerilerini sergileyebilmektedir. Dahası, dijital oyunlarda reklam verilerek Z kuşağına ulaşılabilmekte kazan-kazan faydası sağlanabilmektedir. Sosyal ağ üzerinden yayın yapan dijital oyuncular, çevrimiçi oyun etkinliklerinden para kazanabilmektedir. Bu araştırma, dijital oyun ve reklamcılığa odaklanmakta ve bu doğrultuda sekiz katılımcı ile nitel bir yöntemle yürütülen araştırmanın sonuçlarını içermektedir. Katılımcılar, dijital oyun becerilerini Twitch platformunda sergileyen ve buradan para kazanan kişiler arasından seçilmiştir. Bulgular kısaca, dijital oyun oynayan bireylerin başarı/kazanım odaklı olduklarını, rekabet etme hissine sahip olduklarını ve fırsatları değerlendirdiklerini göstermektedir. Sonuçlara göre, dijital oyuncuların ve oyun endüstrisinin Türk oyun sektöründe yeni olduğu ve fırsatlar kadar bazı dezavantajlara sahip olduğunu görülmektedir

    Kurumsal iletişim bakışıyla kobi ölçekli aile işletmelerinde endüstri 4.0

    Get PDF
    İnsanlık, tarih boyunca sosyal ve ekonomik hayat üzerinde etkisi olan birçok dönüşüm yaşamıştır. Avcı toplumundan tarım toplumuna geçişte bir arada yaşamaya ve üretmeye başlayan insan; 18. yüzyılın sonlarında, su ve buhar gücünü kullanarak sanayi toplumuna geçiş ile birinci endüstri dönemini, 19. yüzyılın sonlarında, elektriği üretimde kullanarak seri üretim ile ikinci endüstri dönemini ve 20. yüzyılın ortalarında, elektroniği ve bilgisayarlar üretime entegre ederek üçüncü endüstri dönemini deneyimlemiştir. Bugün gelinen nokta yeni bir kavşaktır. İnternet üzerinden sürekli bağlı olma durumu, akıllı teknolojiler ve otomasyon ile endüstrilerin, toplumsal yapı ve süreçlerin hızlı dönüşümünü ifade eden dördüncü endüstri dönemi;fourth industrial revolution (dördüncü endüstri devrimi) ya da industry 4.0 (endüstri 4.0) olarak, 2015 yılında Klaus Schwab’ın bir çalışması ile gündeme gelmiş ve 2016 Dünya Ekonomik Forumunda tema olmuştur..

    Geleceği şekillendiren oyunlar bağlamında metaverse ve dijital okuryazarlık

    Get PDF
    Giderek gelişen dünyamız her gün yeni bir teknoloji ile bizleri tanıştırmakta ve bu yeni teknolojilerin bazıları hayatımızı kolaylaştırıcı etki ederken bazıları ise geleceği ilişkin kaygıları artırabilmektedir. Bu durum her ne kadar hayatın olağan akışında normal olarak görünse de bireylerin bu tür yeniliklere karşı her açıdan hazırlıklı olması, adapte olması ve gerekli birtakım önlemlerin alınması bakımından dikkatlerim yoğunlaştırması önemlidir. Metaverse kavramı, diğer dijitalleşme ekseninde gelişen yeniliklere paralel olarak bazı birtakım “yeni teknoloji” olarak adlandırılan ancak mevcut olanakların iyileştirilmesi veya olgunlaştırılması ile hayatımıza girmiş bir kavramdır. îlk metaverse benzeri işler, 1990’ların sonu 2000’lerin başı itibariyle gerçekleştirilmiş ancak dönem, bugünkü kadar teknolojinin olgunlaşmadığı bir dönem olduğundan beklenen sıçramayı gerçekleştirememiştir..

    Reklamlara yönelik algı ve kuşaklar: x, y ve z kuşaklararası karşılaştırması

    Get PDF
    The advertising industry and generations are in continual interaction. From past to present, advertisements have been organized for ages. The perceptions and ads have changed on the axis of technological developments. By advertising throughout the traditional media, the messages flow accordingly one-way communication model. However, today’s new media opportunities, such as social media, originate a model based on bidirectional communication and more interaction. Combining the changing perception of people in daily life practice, consumption habits, and lifestyles with technology led to the formation of a diverse audience. It is defined as generation Z. Generation Z is a generation that grew up in a period when technological developments were more diversified than the previous two generations (X, Y) and consequently had a more technological aptitude. However, the X generation, who lived in the analog era, and the Y generation, who experienced both analog and digital periods, have been attempting to adapt to the new era, non-isolated from technological developments. Therefore, three generations have been analyzed in this context by conducting qualitative research, and advertising and intergenerational perception have been comprehended. Those generations demand adaption to this new-tech period. Obtaining data were subjected to content analysis, and three themes have been achieved: Concerns about current circumstances, the inconvenience of ads, and advertising and public relations: digitalization of the profession.Reklamcılık sektörü ve kuşaklar sürekli etkileşim halindedir. Geçmişten günümüze reklamlar, kuşaklara ve onların algılarına yönelik olarak düzenlenerek teknolojik gelişmeler ekseninde değişim geçirmiştir. Geleneksel medya araçlarıyla yapılan reklamlar daha çok tek yönlü bir iletişim modeli ile gerçekleşmişken, günümüz yeni medya olanakları, özellikle sosyal medya, iki yönlü iletişim ve daha çok etkileşim üzerine kurulu bir modeli mümkün hale getirmiştir. Gündelik hayat pratiğinde insanların değişen algısının, tüketim alışkanlıklarının ve yaşam tarzlarının teknoloji ile birleşmesi, Z kuşağı olarak tanımlanan oldukça yeni ve farklı bir kitlenin oluşmasına neden olmuştur. Z kuşağı, teknolojik gelişmelerin öncül iki kuşağa (X,Y) göre daha çok çeşitlendiği bir dönemde doğan ve büyüyen, bundan dolayı da teknolojik yatkınlığı daha fazla olan bir kuşaktır. Ancak büyük oranda analog dönemi yaşamış X kuşağı ile hem analog hem de dijital dönemi deneyimlemiş Y kuşağı, yine de teknolojik gelişmelerden soyutlanmamış, aksine yeni döneme adapte olmaya çalışmaktadırlar. Dolayısıyla üç kuşak da bu kapsamda irdelenmeye çalışılmış ve yürütülen nitel bir araştırma ile reklamcılık ve kuşaklararası algı derinlemesine anlaşılmaya çalışılmıştır. Araştırma sonucunda elde edilen veriler içerik analizine tabi tutulmuştur. Analiz sonucunda, “Mevcut Duruma İlişkin Kaygılar”, “Reklamların Rahatsız Ediciliği” ve “Reklamcılık ve Halkla İlişkiler Mesleğinin Dijitalleşmesi” temaları elde edilmiştir

    Dijitalleşen halkla ilişkiler: Havayolu taşımacılığında dijital halkla ilişkiler ve müşteri ilişkileri yönetimi

    Get PDF
    Bilgi iletişim teknolojilerinin gelişmesiyle beraber iletişim süreçlerinde ortaya çıkan değişim ve dönüşümler ekonomiden toplumsal yaşamın tüm katmanlarına kadar hemen her alanı etkilemiştir. Bilhassa internetin ve enformasyon alışverişinde gelişerek yaygınlaşan dijitalleşmenin yarattığı etki, üretim ve pazarlama ile iletişim ve halkla ilişkiler alanlarında oldukça köklü dönüşümlere yol açmış; yeni anlayışların ortaya çıkmasına zemin hazırlamıştır. Öyle ki dijital iletişim olanaklarının artmasıyla beraber pasif konumda görülen alıcının iletişim sürecinde aktif bir yer edinmeye başlaması, kurumların hedef kitleleriyle iletişimlerinde dijital halkla ilişkiler anlayışını olmazsa olmaz konuma taşımıştır

    Yeni medyanın toplumsal yansımaları

    Get PDF
    Yeni medya, hayatımızın her alanında etkisini gösteren ve değiştiren bir olgu haline gelmiştir. Günümüzde insanlar, haberlerini, bilgilerini ve iletişimlerini yeni medya araçları aracılığıyla alıp vermektedirler. Bu araçlar, çok çeşitli işlevleri yerine getirerek kullanıcılarına hız, çeşitlilik, çok seslilik, derinlik, yeni katmanlar, kolaylıklar ve çeşitli seviyelerde iletişim imkanları sunmaktadır. Ancak bu avantajların yanı sıra, yeni medya araçları beraberinde çeşitli sorunları da getirmektedir. Özellikle sosyal medya platformları, kişisel bilgilerin paylaşımı, zorbalık, nefret söylemi ve özel hayatın ihlali gibi güvenlik sorunlarını da beraberinde getirmektedir. Bunun yanı sıra, sosyal medya üzerinden yayılan yanlış bilgiler, manipülasyon ve sahte haberler, hakikatin Önemsizleşmesi gibi sorunları da ortaya çıkarmaktadır..
    corecore